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Game
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操作流程 說明 |
GAME:
重新開始選擇遊戲代碼 =>
PLAYE
選擇玩家人數 =>
START
開始 =>
PLAYER
換下一個玩家 |
其他功能 |
SOLITAIRE
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HANDICAP
玩家讓分設定
SOUND
聲音調節 |
選擇(select) |
遊戲(games) |
說明 |
S01 |
301 |
這是最普遍流行的遊戲,每個玩家同時由301分(或501,601...1001等),輪流各投3鏢,所得分數不斷地扣掉,直到一方剛好扣成0穫勝為止.但如果超過了分數,
即便(爆鏢),分數變回本局開打時的分數,然後換下一個玩家投鏢.直至扣成0止 . |
S02 |
501 |
S03 |
601 |
S04 |
701 |
S05 |
801 |
S06 |
901 |
S07 |
Lea301 |
團隊賽,兩人一組,兩組計4人同時比賽,玩家1及3同組,玩家2及4同組,各自盡量打完自己的分數,先扣成0,得勝,但結鏢的條件是自己夥伴的分數,必需低於對手兩人分數相加還要低,才可結鏢.
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S08 |
Lea501 |
S09 |
Lea601 |
S10 |
RC 單倍 |
從1打到20的訓練.有單倍區,雙倍區,及三倍區.讓鏢手充分掌握各個角度的打法. |
S11 |
RC 雙倍 |
S12 |
RC 三倍 |
S13 |
Count Up 100 |
先得分到指定的分數為贏.超過可以. |
S14 |
Count Up 300 |
S15 |
Count Up 500 |
S16 |
Count Up 700 |
S17 |
Count Up 900 |
S18 |
High Score 6 |
設定局數的高分賽.有6到14局,一局3鏢.局數終了,高分為贏. |
S19 |
High Score 8 |
S20 |
High Score 10 |
S21 |
High Score 12 |
S22 |
High Score 14 |
S23 |
Stand Criket |
正式的比賽遊戲,有快速板球,得分及失分板球.
Cri(Cricket-Standard)=>15.16.17.18.19.20,bull
等全各打完3次及所得分數最高為勝家.打中單倍算一次,雙倍區算2次,三倍區算3次.打完某號碼區3次,而對手未打完3次,繼續打中則可得分,直到對手也打完該號碼3次止,號碼被所有玩家打完3次,
則正式關閉,再打中均不得分. |
no(No Score
Cricket)=>15.16.17.18.19.20,bull
等全各打完3次,最先為勝家,無計分.打中單倍算一次,雙倍區算2次,三倍區算3次 |
Cut(Cut Throat Cricket)=>與Cri同,但所得分數變成加在對手身上,分數愈高愈輸.3人以上玩,可做聯合攻擊變化. |
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S24 |
No Score Criket |
S25 |
Cut Throat Criket |
S26 |
6鏢高分 |
連打6鏢,或9鏢或12鏢,得分高為贏. |
S27 |
9鏢高分 |
S28 |
12鏢高分 |
S29 |
Color 200 |
遊戲開始時,先投擲一鏢,選擇顏色區塊,玩家需投擲相同色區才能得分,先到達指定分數的人獲勝. |
S30 |
Color 400 |
S31 |
Color 600 |
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注意事項 |
禁用金屬針頭
避免液體及濕氣的侵害
3歲以下幼童注意遠離所附標針
投擲最短距離請勿低於1公尺,確保安全.
請使用靶機所附的塑膠鏢針
靶面若有斷針,請盡速用斜口剪清除拔掉,避免拔鏢時不慎傷手.
飛鏢的塑膠鏢針斷裂,禁射靶面,請盡速換新. |
飛鏢動作及規則
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飛鏢機紅心正中央距地面垂直線高度是
173 公分.
紅心中心距地面垂直線頂點到投鏢線的正中心距離
244公分(硬式飛鏢為237公分),鏢手不可超線.一般娛樂,婦孺可往前跨一步,增加娛樂競爭性.
1.身體側站,抓穩鏢,只靠肘部擺動出鏢,肩膀及身體不動.
2.遊戲開始前,玩家需決定先後.一般是猜銅板或是爭紅心(靠近紅心者先).
3.禮貌地互道加油後,玩家輪流投擲3鏢,直到遊戲結束,只要投擲出去,不管有沒有投中,
均算一鏢,3鏢後換人.
4.請避免影響正在投鏢的人,
5.每場遊戲結束,記得握手稱讚. |
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黃r.
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